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Iphone & Ipad 网站开发技巧

最近一直在想如何做移动客户端的网站设计,结果发现一篇之前看到过得文章 然后深有感触。而且我就用了一句话在我的header里 就成功实现了大概的内容 让BOSS看了很满意 其实就用了一句话。。。。

ok 转一下这篇文章 现在还是以后都用得到。

《转》

 

随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页?

 

手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。

很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。

于是,很早就有人设想,能不能”一次设计,普遍适用”,让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)?

 

一、”自适应网页设计”的概念

2010年,Ethan Marcotte提出了”自适应网页设计”(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。

他制作了一个范例,里面是《福尔摩斯历险记》六个主人公的头像。如果屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。

 

如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两行。

 

如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则导航栏移到网页头部。

 

如果屏幕宽度在400像素以下,则6张图片分成三行。

 

mediaqueri.es上面有更多这样的例子。

这里还有一个测试小工具,可以在一张网页上,同时显示不同分辨率屏幕的测试效果,我推荐安装。

二、允许网页宽度自动调整

“自适应网页设计”到底是怎么做到的?其实并不难。

首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。

  <meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1″ />

viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。

所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。

  <!–[if lt IE 9]>
<script src=”http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js”></script>
<![endif]–>

三、不使用绝对宽度

由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。

具体说,CSS代码不能指定像素宽度:

  width:xxx px;

只能指定百分比宽度:

  width: xx%;

或者

  width:auto;

四、相对大小的字体

字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。

  body {
font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
}

上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。

  h1 {
font-size: 1.5em;
}

然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

  small {
font-size: 0.875em;
}

small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

五、流动布局(fluid grid)

“流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。

  .main {
float: right;
width: 70%;
}

.leftBar {
float: left;
width: 25%;
}

float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。

另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。

六、选择加载CSS

“自适应网页设计”的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。

它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。

  <link rel=”stylesheet” type=”text/css”
media=”screen and (max-device-width: 400px)”
href=”tinyScreen.css” />

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。

  <link rel=”stylesheet” type=”text/css”
media=”screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)”
href=”smallScreen.css” />

如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。

除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。

  @import url(“tinyScreen.css”) screen and (max-device-width: 400px);

七、CSS的@media规则

同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。

  @media screen and (max-device-width: 400px) {

.column {
float: none;
width:auto;
}

#sidebar {
display:none;
}

}

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。

八、图片的自适应(fluid image)

除了布局和文本,”自适应网页设计”还必须实现图片的自动缩放。

这只要一行CSS代码:

  img { max-width: 100%;}

这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:

  img, object { max-width: 100%;}

老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:

  img { width: 100%; }

此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:

  img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }

或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。

  addLoadEvent(function() {

var imgs = document.getElementById(“content”).getElementsByTagName(“img”);

imgSizer.collate(imgs);

});

不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。
iPad开发的局限性

1、在iPad上使用Safari浏览普通网站网页的时候,网页因为太大而导致需要手动放大缩小或者滑动,虽然这种滑动行为在iPad上市之初的各种宣传中被津津乐道,但时间久了我们还是会发现这样做并不方便,给用户带来的感受并不十分好。

2、不支持Flash

在没有越狱的iPad Safari中,网站的Flash都是无法显示的,但可以通过第三方软件或插件或者浏览器来解决,不过,即使不能显示Flash,你一样能够用HTML5和CSS3实现同样的效果。

3、没有鼠标光标

这意味着鼠标属性,例如鼠标悬停属性是不可能有的。

你或许可以为这个找到一些变通的办法,但是到你的用户那里这些该如何工作将会是困难的事。

4、滚动条不能按照预期那样起作用

滚动条不能显示包含了充满过多分区的内容。框架也存在高度和宽度的问题。另外,滚动过程中需要两个手指的手势。(我们将在下文中进行充分的讨论)

5、不支持CSS固定布局

HTML 元素 position:fixed CSS属性不能正确显示,常常会使得页面停留在第一屏,无法向下翻页、放大缩小。

设置viewpoint

viewpoint,可以理解为:视窗、可视区域,相对于iPad硬件限定的窗口来定义的。iPad窗口大小不可改变,但viewpoint视窗大小可以设置调整。

如果在iPhone开发中指定了视窗标签设置, 在iPad开发中必须进行必要的校正。例如:

在iPhone中,我们会用下述代码的方式指定屏幕宽度

<meta name=”viewport” content=”width=320″ /><!–不适应iPad–>

而在iPad中,则必须用device-width替代具体的宽度像素数。

<meta name=”viewport” content=”width=device-width” /><!–适应iPad–>

我们在设置宽度的同时可以设置可缩放的比例范围

<meta name=”viewport” content=”width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0;”>

用 textareas 取代 contenteditable

iPhone和iPad浏览器不支持contenteditable元素。

默认隐藏工具栏

iPhone的浏览器工具栏会在页面最顶端,卷动网页后才隐藏。这样在加载网页完成后显得很浪费空间,特别是横向屏幕时。我们可以让它自动卷动上去。

<script type="application/x-javascript">
 addEventListener("load", function()
 {
 setTimeout(hideAddressbar, 0);
 }, false);
 function hideAddressbar()
 {
 window.scrollTo(0, 1);
 }
 </script>

iPad图标

iPad开发完成后,会体现图标的地方主要有:

iPad桌面,不大于72×72的png格式图标;

iPhone桌面,不大于57×57的png格式图标,在Xcode中的资源部分添加,并在xxxInfo.plist中设置Icon file属性为添加的图片资源名称。

图标文件不需要做圆角和反光,iPad/iPhone自己会完成。

App Store中软件简介中显示的缩略图,在打包生成zip文件的根目录放置的文件名为iTunesArtwork的jpg图片,大小要求在512×512以 下 如果你的用户将你的网站添加到home screen,iPhone会使用网站的缩略图作为图标。然而你可以提供一个自己设计的图标,这样当然更好。图片是57×57大小,png格式。不需要自 己做圆角和反光,系统会自动完成这些工作。然后将下面这条加入head中:

<rel=”apple-touch-icon” href=”images/youricon.png”/>

用iScroll控制你的触摸滚动

这 是一个简单且最有用的源码,能够帮助你控制你的网络应用程序。由Matteo Spinelli创作,iScorll是一个开发项目,因为网络浏览器引擎Webkit工具套件(用于iPhone,iPod,iPad,Android 以及Palm上)不提供本地方式去滚动文章内部一个固定的高度/宽度元素。

这种不幸的情况防止任何Web应用程序有一个头和/或页脚的 position:absolute CSS属性,并滚动中心区域的内容。

iScroll代码非常易于使用。如果你喜欢iScroll,你需要这些类似的jQuery插件:jQuery Swipe和JQTouch。

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